Dos artistas profesionales y diseñadores de personajes, Kenneth Anderson, del Reino Unido, y Loopy Dave, de Australia, abordan el mismo encargo de diseño de un cocodrilo que va al dentista.
En este curso, aprenderás sobre la anatomía de las criaturas, la importancia de contar una historia ¡y mucho más!
Pero la parte más interesante del curso es que podrás ver cómo Loopydave y Kenneth Anderson abordan un encargo de la vida real de un cocodrilo que va al dentista, desde el concepto inicial hasta la imagen final pulida.
Esto te permitirá comparar los métodos de dos artistas profesionales trabajando en el mismo brief, ayudándote a encontrar tu propio estilo ¡mientras aprendes todos los consejos y trucos de estos dos artistas magistrales!
La mayoría de vosotros habéis oído hablar de Loopydave, un ilustrador único procedente de Australia. Ahora, es vuestro instructor. Conoce a Loopydave donde explorará el diseño & el dibujo de animales y el proceso de creación de una pintura digital de principio a fin.
En la parte 2 de Diseño de Criaturas Loopydave te guiará a través del proceso de ideas y bocetos. Observa cómo desarrolla de forma estructurada hasta llegar a una ilustración que será seguida en vídeos posteriores.
Ahora hemos creado un diseño que está listo para que trabajemos el color. En esta lección Loopydave empezará compartiendo con vosotros algunos conceptos sobre el color en sí y algunos términos útiles, antes de continuar con la ilustración de Larry el cocodrilo, centrándose en el color.
Hoja de ejercicios incluida
Hoja de ejercicios incluida
En la lección 4, Loopydave empezará echando un vistazo rápido a la iluminación: repasará algunos términos e ideas fundamentales, repasará algunos montajes de iluminación y cómo pueden ser útiles y hablará de maneras sencillas de utilizar la iluminación en nuestro arte. También hablará de la iluminación ambiental y de otras cosas. Por supuesto, Loopydave pondrá a "Larry the Croc" en el punto de mira de este tutorial para aplicar todas estas ideas antes de pasar a las texturas en la siguiente lección.
Hoja de ejercicios incluida
El secreto para pintar unas buenas texturas es entender cómo se diferencian unas de otras. Por ejemplo la textura de la piel de un cocodrilo se diferencia de la de su globo ocular o sus dientes. En esta lección Loopydave repasará el entendimiento básico de una textura, desglosándola en cuatro categorías simples, para que las texturas se vean bien en la ilustración final.
En este tutorial daremos los últimos retoques a nuestra ilustración así como analizaremos los resultados.
Hoja de ejercicios incluida
¡Bienvenidos al tutorial! Un rápido resumen del encargo.
Una vista general de los pinceles principales que Kenneth utiliza en el proceso de diseño.
Mira cómo Kenneth utiliza las capas para empezar a desarrollar la luz, la sombra y el color.
Utilizar la textura con eficacia para guiar la mirada y vender un diseño.
La importancia del tono/valor para una ilustración y cómo puede utilizarse a nuestro favor.
Utilizar el lenguaje de las formas para crear un diseño de personajes con unidad.
Utilizar la historia para vender personalidad y dar vida a una ilustración.
Mira cómo utiliza Kenneth una referencia para poner en marcha el proceso de creación y llenar algunas lagunas en su conocimiento.
Comenzando con las miniaturas, mira cómo Kenneth empieza a concretar el diseño de su criatura.
Utilizando la miniatura que ha elegido, en esta lección, Kenneth comienza a pintarla.
Mira cómo Kenneth da un paso atrás y evalúa su imagen hasta ahora. ¿Está funcionando eficazmente?
Utilizando los apuntes que tomó antes, Kenneth continúa pintando.
Kenneth observa su imagen final y repasa los conceptos utilizados durante su creación.
Valoración del curso
(Basado en 44 opiniones)
Loopydave es un ilustrador basado en Australia cuyo trabajo ha aparecido en cajas de DVD, publicidades, cómics, diseño de personajes, carteles de festivales, libros, revistas infantiles, pero sobre todo, como él dice: “Cuando era mucho más joven, en la puerta de la nevera de mi madre.”
Sigue a Loopydave en
Biografía completaKenneth es un diseñador de personajes freelance profesional con más de 14 años de experiencia. Basado en el Reino Unido, ha trabajado con empresas como la BBC, Disney, Tandem films y Axis Animation. También ha trabajado en la película de Sylvain Chomet, nominada al Oscar, The Illusionist y en el largometraje francés Titeuf: Le film. Sus especialidades son la ilustración y el diseño de personajes enfocados en la historia para diversos medios, en particular la televisión infantil. En su tiempo libre, le gusta crear personajes, ilustrar revistas y crear juegos.
Sigue a Kenneth en
Biografía completa21 Draw es una comunidad de aprendizaje en línea donde estudiantes de todos los niveles de habilidad pueden aprender a mejorar como artistas. Nuestros artistas e instructores son los mejores del mundo.
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Cada clase incluye entre 10 y 20 lecciones en formato de video de una duración promedio de 7 minutos. La mayoría de las clases incluyen hojas de ejercicios, tareas y archivos PSD o PNG en capas.
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Muchas lecciones de nuestros cursos se aplican tanto al arte digital como al tradicional. En algunos tutoriales, se requiere de un software de dibujo digital, por ejemplo, Photoshop o Procreate para iPad. Sin embargo, en la mayoría de las lecciones se trata más bien de los conceptos subyacentes y todo lo que se necesita es un lápiz y un papel.
Puedes descargar los recursos del curso (hojas de ejercicios, tareas, archivos PSD, entre otros.) desde el sitio, pero no puedes descargar las lecciones de video a tu computadora.
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