Kenneth et Michael sont des illustrateurs et concepteurs de personnages professionnels avec respectivement plus de 14 et plus de 8 ans d'expérience professionnelle à leur actif.
Dans ce cours, vous apprendrez les bases de la création d'un environnement tel qu'il est utilisé dans l'illustration et le concept design pour les industries créatives. Vous apprendrez à créer une image soignée, en commençant par la vignette et en terminant par l'illustration finale. Vous’en apprendrez également sur la composition, la perspective et les techniques de peinture numérique dans Photoshop.
Mais le meilleur, c'est que vous aurez l'occasion de suivre à la fois Michael Bills & ; Kenneth Anderson alors qu'ils créent une ville utopique dans le cadre d'un briefing de conception spécifique du monde réel. Cela vous permettra de comparer leurs approches individuelles du projet. Ce cours améliorera vos compétences en matière de conception d'environnement x 10 !
Dans le cours avec Kenneth Anderson, vous aurez l’occasion de le suivre alors qu’il réalise un briefing pour concevoir une ville utopique futuriste. Vous apprenez la composition, le ton et la perspective atmosphérique comme ils s'appliquent à un brief du monde réel. Il n'y a pas de devoirs dans ce cours particulier et il est très axé sur les aspects pratiques du briefing.
>Bienvenue au tutoriel!
Un regard sur le résumé qui a finalement défini ce concept.
Un aperçu des pinceaux que j'utilise pour cette oeuvre.
Un rapide tour d'horizon de la façon dont j'utilise les calques, les modes de fusion et les masques.
Quelques concepts généraux de composition auxquels je vais réfléchir tout au long de ma démarche.
Utilisation de détails sélectifs pour guider l'œil.
L'importance du ton/valeur comme outil de composition.
Quelques-unes des principales idées de couleurs qui figurent dans ce processus.
Se servir des références pour trouver de nouvelles idées et pour commencer à concevoir.
Avec une vignette choisie, il est temps de commencer à peindre !
Je prends du recul et j'évalue le travail en cours.
Retour à la peinture, en apportant des modifications pour améliorer l'image sur la base de l'examen précédent.
Réfléchir à l'ensemble du processus et à la manière dont j'ai utilisé les concepts abordés au début pour aboutir à l'image finale.
Après une rapide introduction, nous passons en revue le dossier de travail, puis nous parlons de la manière de rassembler efficacement des références sur le sujet que vous allez explorer.
Un bref aperçu de la miniature et une introduction à quelques bases de composition qu'il est bon de garder à l'esprit lors du développement de votre environnement. Je passe en revue la façon de créer rapidement un motif de tuilage sans couture, et les différentes façons dont vous pouvez créer quelques brosses personnalisées. Je donne également une recommandation de pack de brosses.
Nous mettons en place un document pour générer des vignettes, puis nous passons en revue le processus d'utilisation de la référence que nous avons recueillie pour développer quelques idées d'environnement.
Après avoir choisi une vignette, on commence a peaufiner l'idée, en la divisant en groupes plus gérables, (avant-plan, milieu, arrière-plan) et on se prépare une base solide pour travailler dessus.
Utilisant la même mise en page que les vignettes, cette leçon consiste à prendre notre vignette raffinée et à développer différents schémas de couleurs/idées d'éclairage parmi lesquels nous finirons par choisir et que nous utiliserons comme référence lors du processus de rendu final.
Dans cette leçon, en utilisant tout ce que nous avons développé jusqu'à présent, nous commençons à faire le rendu de notre environnement final en niveaux de gris. Après avoir atteint un bon point d'arrêt, nous passons à la colorisation de l'image, en utilisant l'une de nos comps couleur comme référence.
Il s'agit de touches de finition, notamment l'ajout de quelques effets d'environnement, des retouches de couleurs et de tout détail qui pourrait être nécessaire.
Évaluation du cours
(Basé sur 39 avis)
Michael Bills est un incroyable concepteur et illustrateur américain qui travaille principalement sur des jeux mobiles depuis plus de 8 ans. Nous travaillons avec lui depuis longtemps et il fournit toujours des contributions passionnantes et amusantes ! Ses impressionnantes capacités de conception de personnages et d'environnements font de lui un véritable trésor.
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Biographie complèteKenneth est un dessinateur de personnages professionnel indépendant avec plus de 14 ans d'expérience. Basé au Royaume-Uni, il a travaillé avec des entreprises comme la BBC, Disney, Tandem films et Axis Animation. Il a également travaillé sur le film de Sylvain Chomet nommé aux Oscars : « L'illusionniste », et le long métrage français « Titeuf : Le film ». Ses spécialités sont l'illustration et le design de personnages basés sur des histoires pour une variété de médias, en particulier les séries TV pour enfants. Pendant son temps libre il aime dessiner des personnages, illustrer des magazines et réaliser des jeux.
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Biographie complète21 Draw est une communauté en ligne où les artistes en devenir de tous niveaux peuvent s'améliorer. Nos artistes et nos instructeurs contributeurs sont les meilleurs au monde.
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Chaque cours comprend 10 à 20 leçons vidéo d'une durée moyenne de 7 minutes. La plupart des cours comprennent des feuilles d'exercices, des devoirs et des fichiers PSD ou PNG avec calques.
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Les cours de 21 Draw sont des tutoriels vidéo préenregistrés disponibles à la demande que vous pouvez regarder en ligne sur n'importe quel appareil numérique, à tout moment et autant de fois que vous le souhaitez ! Cela vous permet de les visionner (et de les revoir) à votre rythme et en toute simplicité.
Nous avons des cours pour tous les niveaux, même pour ceux qui n'ont aucune expérience en dessin. En règle générale, les artistes de tous niveaux peuvent profiter de ces cours — qu'ils s'agisse de débutants, de personnes avec un niveau intermédiaires ou avancé.
Plusieurs de nos cours s'appliquent aussi bien au numérique qu'au dessin traditionnel sur papier. Pour certains cours, un logiciel de dessin sera nécessaire, par exemple Photoshop ou Procreate pour iPad. Cependant, dans la majorité des leçons, nous allons surtout parler des concepts essentiels et tout ce dont vous aurez besoin c'est un crayon et du papier.
Vous pouvez télécharger les ressources des cours (fiches d'exercices, devoirs, fichiers PSD, etc.) à partir du site, mais vous ne pouvez pas télécharger les leçons vidéo sur votre ordinateur.
Normalement, il coûte $235/an. Cependant, une promotion spéciale est en cours pour une durée limitée : Économisez 75% ! Cela signifie que l'abonnement ne vous coûte que $59/an.
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