Kenneth é um designer de caráter profissional autônomo com mais de 14 anos de experiência. Sediado no Reino Unido, ele já trabalhou com empresas como a BBC, Disney, Tandem Films
Pelos 7 capítulos deste curso, você’aprenderá sobre desenho de personagens, pesquisa, narração de histórias, refinamento e muito mais! Mas a parte mais legal do curso é que você’verá como Kenneth Anderson aborda um briefing da vida real onde ele projeta um pirata 3D“morto-vivo” para uso em um programa de TV para crianças’s
Siga o design exclusivo & processo criativo para trabalhar com os clientes ao criar um design de personagens. Kenneth o ajuda a acertar o sentimento de seu cliente usando uma estrutura que eles apreciarão – começando pelos esboços até os personagens coloridos finais.
Para quem é este curso?
Todos os projetos começam com um brief, uma ideia ou um problema visual a ser resolvido no contexto de uma história. Kenneth mostra como criar uma pequena biografia do personagem. Ele aborda o estilo, o personalidade, as limitações, o contexto e os resultados que seu cliente espera. Isto dará uma estrutura sólida quando você desenvolver seu próprio processo exclusivo de desenho de personagens.
Você aprenderá a se fazer perguntas importantes como: o que meu cliente quer? Quem é o personagem? O que é o personagem? É para um livro? Para um programa de TV? Um jogo?
É vital considerar a história do personagem antes de iniciar seu design. Você aprenderá por que a história é tão importante e como ela acrescenta à personalidade de seu personagem.
Personalidade, conflito, desejo, defeitos, características interessantes, subtexto. Respondendo simplesmente à pergunta: como fazemos para que o personagem ganhe vida? Siga junto com Kenneth enquanto ele responde a estas perguntas e muito mais!
A pesquisa em primeira mão traz originalidade e acrescenta autenticidade à sua história. Quando se trata de design, a preparação vai muito longe. Ela leva à inspiração e a novas ideias.
Quando tiramos diretamente de nossas cabeças, usando a memória como referência, tendemos a nos basear em velhos hábitos – potencialmente perdendo novas ideias incomuns que não teríamos pensado de outra forma. Aprenda como evitar esses clichês.
Kenneth mostra como a pesquisa offline (não apenas online), pode ser muito útil.
A pesquisa pode parecer chata, e você pode ficar tentado a começar a desenhar imediatamente – mas, uma vez que você se envolve nisso, – pode ser realmente empolgante e resultas em personagens inspiradores e memoráveis!
Neste episódio, você aprende como Kenneth usa sua pesquisa e a coloca em um quadro de humor ou em uma folha de referência para amarrá-la ao brief original e à história do personagem.
Finalmente, começamos a desenhar! Esta é a etapa mais emocionante do processo de desenho.
Veja como Kenneth esboça suas ideias a partir do zero. Ele explora formas, postura, proporções e ideias diferentes da fase de pesquisa. Isto é coisa de grande porte, tentando não ficar atolado nos detalhes…! Isso vem depois.
Você o verá fazer vários esboços, que ele eventualmente aperfeiçoará em alguns personagens em uma etapa posterior.
Construindo sobre os esboços de miniaturas anteriores, você aprende como combinar esboços selecionados em um só. Veja como ele vai do geral para o específico.
Ele lembra de pensar como os esboços se relacionam com o resumo em si. E encoraja você a fazer uma abordagem crítica ao olhar e comentar cada esboço. É aqui que você tem muito espaço para experimentar. E para se divertir!
Agora, o trabalho é apresentar seu trabalho a seu cliente. Aqui, você recebe algumas orientações sobre a melhor maneira de fazer isto. Você aprenderá como entrar na mentalidade de fingir ser um cliente.
Embora os esboços estejam completos, Kenneth mostrará para adicionar um pouco mais de detalhes a seus projetos refinados, enquanto ainda permanece focado no seu brief.
É hora de decidir! Kenneth mostra o processo de escolha de uma direção geral para o projeto final; como ele tirou seus pedaços favoritos dos esboços e os incorporou ao personagem final, concentrando-se nas mudanças sutis. Mas, nada muito importante, pois seu trabalho de base já deveria ter sido feito até agora. É aqui que você também aprenderá sobre o processo de coloração.
Você vai assistir e aprender enquanto Kenneth critica seus próprios esboços, constantemente procurando por um desenho mais original, e depois refinar ainda mais esses desenhos: afinar, empurrar formas e adicionar forma. Este é um estágio relativamente fácil e você o achará super satisfatório! Você aprenderá como explorar seu caráter e como tomar uma decisão informada sobre qual usar em sua imagem final.
Finalmente, assista à sessão de 1h 30 min de Kenneth escolhendo uma das miniaturas e desenvolvendo o esboço final em um personagem totalmente polido – O Pirata Morto-Vivo 3D. Aqui, você aprenderá como acertar as cores, a história e o design geral. Como um bônus, você também descobrirá quais pincéis Kenneth usa.
O objetivo é pintar uma pose de "herói" que transmite personalidade e une todas as escolhas de design dentro do brief. Uma pose que vende a ideia de quem é o personagem, e faz com que seu cliente queira voltar para mais! Bom desenho!
Avaliação do curso
(Com base nas avaliações 86)
Kenneth é um designer de personagem profissional autônomo com mais de 14 anos de experiência. Sediado no Reino Unido, ele já trabalhou com empresas como a BBC, Disney, Tandem films e Axis Animation. Ele também trabalhou em Sylvain Chomet’s Oscar filme nomeado “The Illusionist” e o longa francês Titeuf: Le film. Suas especialidades são a ilustração e o design baseados em personagens para uma variedade de meios, em particular para crianças’s. Em seu tempo livre, ele gosta de criar personagens, ilustrar revistas e fazer jogos.
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