Kenneth è un character designer freelance professionista con oltre 14 anni di esperienza. Risiede nel Regno Unito e ha lavorato con aziende come BBC, Disney, Tandem Films
Nel corso dei 7 capitoli di questo corso imparerai molto sul disegno di personaggi, la ricerca, la narrazione, la rifinitura e molto altro! Ma la parte più interessante del corso è poter vedere come Kenneth Anderson lavora a un brief reale in cui progetta un “pirata non-morto” in 3D da utilizzare in uno show televisivo per bambini.
Segui il design unico e il processo creativo per lavorare con i clienti quando si crea un personaggio. Kenneth ti aiuta a identificare il sentimento del tuo cliente usando una struttura che apprezzerà – partendo dagli schizzi fino ai personaggi finali a colori.
A chi è rivolto questo corso?
Ogni illustrazione inizia con un briefing, un'idea o un problema visivo da risolvere nel contesto di una storia. In questa lezione, Kenneth ti guida attraverso un semplice brief e ti mostra come creare una breve biografia del personaggio, tenendo in considerazione lo stile, la personalità, i limiti, il contesto e i risultati che il cliente si aspetta. Questo ti darà una solida struttura da seguire quando svilupperai il tuo processo individuale di creazione di un personaggio.
Imparerai a porti domande importanti come: cosa vuole il mio cliente? Chi è il personaggio? Cos'è il personaggio? È per un libro, uno show televisivo, un gioco?
È fondamentale considerare la storia del personaggio prima di iniziare la fase di disegno. Scoprirai come mai la storia è così importante, e come la si può riflettere nella personalità del personaggio.
Definiremo personalità, conflitti, desideri, difetti, caratteristiche interessanti, aspetti impliciti, rispondendo semplicemente alla domanda: "Come si fa a dare vita al personaggio?". Scopri le risposte di Kenneth a queste e altre domande!
La ricerca di prima mano apporta originalità e aggiunge autenticità alla tua storia. Quando si tratta di disegnare, la preparazione è di fondamentale importanza, in quanto ti fornisce ispirazione e nuove idee.
Quando disegniamo d'impulso, usando la nostra memoria come riferimento, tendiamo ad attingere a vecchie abitudini e corriamo il rischio di perdere tutte le nuove idee originali che non ci vengono in mente. Puoi imparare ad evitare questi cliché!
Kenneth ti mostra come la ricerca offline (e non solo online) possa essere molto utile.
Cercare dei riferimenti potrebbe sembrare noioso, e potresti avere la tentazione di iniziare subito a disegnare... Una volta che inizi, però, potrebbe davvero entusiasmarti e aiutarti a realizzare personaggi interessanti e indimenticabili!
In questo episodio imparerai come Kenneth ricerca i suoi riferimenti e li inserisce in una moodboard o in un foglio di riferimento per legarli al brief originale e alla storia del personaggio.
Finalmente si inizia a disegnare! Questa è la fase più entusiasmante del processo di illustrazione.
Scopri come Kenneth abbozza le sue idee partendo da zero. Segui l'artista mentre sviluppa le forme, la postura, le proporzioni e diverse altre idee ottenute nella fase precedente. In questa lezione Kenneth si concentra sul quadro generale, evitando di perdersi troppo nei dettagli …per ora! Lo faremo in seguito.
Vedrai inoltre l'artista all'opera su diversi bozzetti, che poi rifinirà trasformandoli successivamente in una serie di personaggi.
Partendo dalle precedenti miniature, imparerai ad unire i bozzetti selezionati in uno solo e osserverai come l'artista passa dal generale allo specifico.
Ti ricorda di pensare a come i bozzetti si riferiscono al brief stesso e ti incoraggia ad avere un approccio critico mentre guardi e commenti ogni schizzo. Qui c'è molto spazio per la sperimentazione. E per il divertimento!
Ora il tuo compito consiste nel presentare il tuo lavoro al tuo cliente. Qui avrai alcune indicazioni su come farlo al meglio. Imparerai il giusto atteggiamento mentale per fingere di essere un cliente.
Una volta che i bozzetti grezzi sono completi, Kenneth ti mostrerà come aggiungere un po' più di dettagli ai tuoi disegni rifiniti, pur rimanendo in linea con il tuo brief.
È tempo di decidere! Kenneth ti mostra il processo da seguire per scegliere una direzione generale per il disegno finale; come ha preso i suoi elementi preferiti dagli schizzi e li ha incorporati nel personaggio finale, concentrandosi su cambiamenti sottili. Ma niente di troppo importante, dato che il lavoro di base dovrebbe essere già stato fatto. Questo è il momento in cui imparerai anche il processo di colorazione.
Guarderai e imparerai come Kenneth critica i suoi stessi schizzi, alla costante ricerca di un disegno più originale, e poi raffina quei disegni ancora di più: modificando, spingendo alcune forme e aggiungendone altre. Questa è una fase relativamente facile e la troverai molto soddisfacente! Imparerai come esplorare il tuo personaggio e come prendere una decisione informata su quale usare nella tua immagine finale.
Guarda finalmente la sessione di 1h 30 min di Kenneth in cui sceglie una delle miniature e sviluppa il bozzetto finale in un personaggio rifinito a colori – il pirata non morto 3D. Qui, imparerai come definire i tuoi colori, la storia di fondo e il design generale. Come bonus, scoprirai anche quali pennelli usa Kenneth.
L'obiettivo è quello di dipingere una posa da "eroe" che trasmetta personalità e leghi tutte le scelte di design all'interno del brief. Una posa che promuova l'idea di chi sia il personaggio e che faccia venire voglia al tuo cliente di tornare per saperne di più! Buon disegno!
Valutazione del corso
(In base a 86 recensioni)
Kenneth è un character designer freelance professionista con oltre 14 anni di esperienza, che risiede sede nel Regno Unito. Ha lavorato con aziende come BBC, Disney, Tandem films e Axis Animation. Ha anche lavorato al film di Sylvain Chomet nominato all' Oscar “The Illusionist” e al film francese Titeuf: Le film. La sua specialità sono le illustrazioni e i disegni basati su storie e personaggi realizzati per diversi mezzi di comunicazione, in particolare la televisione per bambini. Nel suo tempo libero, si diverte a realizzare personaggi, illustrare riviste e creare giochi.
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